約 5,797,858 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1851.html
登録日:2010/11/30(火) 03 19 13 更新日:2024/04/28 Sun 22 28 41 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 My_Friend StS StrikerS ×なのは ×奈々様 イクス サウンドステージ リリカルなのは 大ボリューム 魔法少女リリカルなのは 魔法少女リリカルなのはStrikerSのスピンオフドラマCD。 なお「X」は「イクス」と読む。 StSから三年後という設定で、登場キャラクターはオリジナル以外はStSが初出(例外一名)。 なのはさんさえ名前だけしかでてこない。だから表題にも「魔法少女リリカルなのは」とは入っていない。 そのためか、主題歌「My Friend」も水樹奈々・田村ゆかりでなく川田まみが歌っている。 2ディスク約二時間という大ボリュームで、映像化を求める声もあるが、多分無理。どうせ本編は劇場版にできないだろうからこっち4thでやろうぜとの声もあるが多分無理。 ちなみにStSとViVid、Forceを繋ぐ重要な役割も担っている。 これを聴かないと解らない設定が一部ある。 【あらすじ】 複数の次元世界で「マリアージュ」と呼ばれる存在により引き起こされる連続殺傷事件。 かつて機動六課で活躍したフォワード4名とその関係者は、それぞれにこの古代ベルカの遺した「兵器」の哀しい運命に巻き込まれていく……。 【登場人物】 スバル・ナカジマ 港湾警備防災部特別救助隊の防災士長。 18歳になっても相変わらずの元気娘。 ミッドで行動するティアナに部屋を提供。 ついでに懐かしい面々を呼ぶなどこの作品舞台の立役者。 ティアナ・ランスター 時空管理局執務官。 マリアージュ事件の捜査担当として、久しぶりにミッドへ帰ることになる。 仕事が忙しいのと、六課での影響か、プライベートではかなり丸くなった。 エリオ・モンディアル 辺境自然警備隊所属。 育ち盛りの13歳ということでかなり背が伸びた。 スバルの誘いで休暇を貰いミッドへと遊びにくる。 相変わらずの大食い。さすがにまだ声変わりはしてない。 キャロ・ル・ルシエ 同じく辺境自然警備隊所属。 この頃はまだキャロも背が伸びてました(泣)。 エリオと一緒に久々のミッド観光。 今回フリードはお留守番。 ギンガ・ナカジマ 陸士108部隊所属。 マリアージュ事件の捜査担当。 ティアナとの共同捜査ということもあって随分喜んでいた。 ゲンヤ・ナカジマ(大川透) 陸士108部隊部隊長。 ナカジマ姉妹の父。 ナンバーズ更生組を引き取ったり懐の大きい親父さん。 マリエル・アテンザ(阪田佳代) 本局第四技術部主任。実質ナンバーズの世話役。 通称マリー。 唯一A s以前からの登場という謎かつ地味な活躍(?)を果たす。 ヴァイス・グランセニック 本局武装隊隊員。 今回は増援として登場。 アルトとは相変わらずの漫才コンビ。 アルト・クラエッタ(升望) 陸士108部隊のヘリパイロット。 飛行適性のないヴァイス達の輸送担当。 カリム・グラシア(高森奈緒) 聖王教会騎士。今回は出番少なめ。 お茶持ってきたオットーと少し話しただけ。 シャッハ・ヌエラ(阪田佳代) 聖王教会騎士。同じく出番少なめ。 セインと信者の聖地巡礼の引率をしていた。 高町ヴィヴィオ St.ヒルデ魔法学院初等科3年生兼無限書庫司書。 オットーと一緒に資料探しに奮闘。 あの母にしてこの娘あり。 アギト(亀岡真美) シグナムのパートナーでユニゾンデバイス。 相方が研修のため、無人世界マウクランへ遊びに行く。 ルーテシア・アルピーノ マウクランで母とのんびり生活中。 すでに大量の本を仕入れている。 ヴィヴィオとオットーの頼みで、アギトと共に重要な情報を見つける。 ◎ナンバーズ更生組 教会組 セイン 元ナンバーズNo.6。 聖王教会シスター兼騎士見習い。 シスターシャッハと聖地巡礼の付き添いのため、一番出番が少ない(まぁ7の子よりマシ)。 相変わらず面倒見がいい。アホの子だけど。 オットー 元ナンバーズNo.8。 カリム付きの執事。女性だけど。 執事姿も板についた模様。てかハマりすぎである。 中盤資料探しに活躍する。 ディード 元ナンバーズNo.12。 聖王教会シスター。セインよりよっぽどシスターらしい。 双子のオットーと比べて出番控えめ。しかし胸は豊か。 また本編時より明らかに人間性が豊かになっており、人物紹介欄では笑顔を見せている。 信徒の老人と楽しげにお菓子作りの話もしていた。 ◎ナンバーズ更生組 ナカジマ家 チンク・ナカジマ 元ナンバーズNo.5。 三年たってもやっぱり小さい姉。 色々思う所があり、ギンガと共に軌道拘置所に赴く。 ノーヴェ・ナカジマ 元ナンバーズNo.9。 口は悪いが照れ屋なだけ。 はいそこ、スバル2Pカラーとか言わない。 ディエチ・ナカジマ 元ナンバーズNo.10。 おとなしいせいで出番控えめ。 ウェンディ・ナカジマ 元ナンバーズNo.11。 パパリンってお前……。 やっぱり輸送要員でした。 ちなみに上記四人は未だ管理局の監視下にあり、正式にナカジマ家に移るのはもう少し後(Vividよりは前)。 有事の際は「N2R」として局に協力している。 ちなみにN2Rとは彼らの生活ブロックからテキトーにつけた名前。さすがにノーヴェはこれはいかがなものかと思っている。 ◎ナンバーズ拘置所組 ジェイル・スカリエッティ(成田剣) 広域次元犯罪者。 拘置所生活でも相変わらずなご様子。 マリアージュ事件の首謀者と、かつて協力していたため任意の聴取を受ける。 ウーノ ナンバーズNo.1。 拘置所でも博士の秘書役。 タイピング音がしてるけど、ここ拘置所だよね? ドゥーエ ナンバーズNo.2。 故人のため名前のみ登場。 スカリエッティは情報提供の見返りに彼女を悼むためのベルカ産ワインを要求する。 変態博士でも娘への愛はあった。でも変態。 トーレ ナンバーズNo.3。 相変わらず刺々しい。 他と違い際だった特徴がないので影薄目。 クアットロ ナンバーズNo.4。 少し太ったらしい。 ギンガを嫌味ったらしく「No.13」と呼ぶなど、いい性格に変わりなし。 セッテ ナンバーズNo.7。 後発ロットの為情報を持たず出番なし。哀れ。 てかしゃべってない。 ◎オリジナル ルネッサ・マグナス(浅川悠) ティアナ付きの執務官臨時補佐官。 内戦の続く世界オルセア出身。 本職は鑑識・検死など裏方。 だがティアナから継続の誘いを受けるなど適性はある模様。 内戦で負傷した際にNGOに保護されミッド式の教育を受け今に至る。 そのためミッドの平和に未だ慣れていない。 ヴォルツ・スターン(勝杏里) 港湾警備防災部司令官。スバルの上司。 スバルが魔導師になるきっかけとなった空港火災で活躍した伝説の人。 しかしその無理が祟って現在は裏方職に。 何気にViVidでも小さく一コマ登場している。 冥王イクスヴェリア(川澄綾子) 古代ベルカ・ガレアの冥王。 別名『冥府の炎王イクスヴェリア』。 戦乱の世で非道を尽くした邪知暴虐の王として語られている。 どうでもいいが『管理局の白い冥王』は一切関係ない。 マリアージュ(川澄綾子) 今回の連続放火殺傷事件の犯人。 フォルス、ヴァイゼンでの活動の後、ミッドチルダにも現れる。 行動目的は不明だが、古物商や古ベルカ史関係者を襲撃している。 ちなみにヴァイゼンはForce主人公・トーマの出身世界。 爆発と縁がある世界だな、おい。 トレディア・グラーゼ オルセアの活動家。 スカリエッティの賛同者でもあった。 四年ほど姿を眩ましていたらしいが……。 以下ネタバレ イクスヴェリア その正体はヴィヴィオと同年代の容姿をした少女。通称イクス。 マリアージュのコアを無限生成する能力を持ち、海底遺跡で封印されていた。 なお、本人は歴史にあるような性格ではなく、自分やマリアージュを「あってはいけない存在」と認識している。 ある意味真の「歩くロストロギア」。 千年の眠りから偶然目覚めたため機能不全を起こし、事件の後聖王教会で再び長い眠りについた。生きているが、自然の目覚めはもうないとのこと。 ViVidではセインが世話をし、ヴィヴィオ達もたまに顔を出している。 マリアージュ ガレアで作られた自立増殖兵器。 言及はないが間違いなく第一級ロストロギア。 クアットロ曰く「知能は昆虫並」で(ただし言語機能などは人間レベル)、自分達の操主トレディアと創造主イクスを探していた。 行動不能になると自爆し、敵の死体を基に生まれるため確実に敵地を劫火に包む。 『冥府の炎王』の由来である。 トレディア・グラーゼ 本人はマリアージュによって死亡。 今回の事件を起こしていたのは、彼を父と慕うルネッサだった。 自分たちの体験した『戦争』を平和に生きる世界に知らしめ、争いの愚かしさを認識させるためイクスとマリアージュを利用しようとした。 途中でティアナに気付かれ、悲願まであと一歩の所で拘束された。 まあ、平和に生活してる世界に争い持ちこんで「争いの愚かさを認識させる」ってどうなのよって感じだが。 ちなみにティアナも補佐官が犯人という事態を受けて一時の活動停止と減給処分を受けた。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 映像化・・・しないかなぁ・・・短縮してコミカライズでもいいけど -- 名無しさん (2013-10-18 00 16 59) ヘタすりゃシリーズで一番よくできてるシナリオ。 -- 名無しさん (2013-10-18 01 08 42) 本当の意味で、スバルとティアナが主人公になった作品 -- 名無しさん (2013-10-31 22 27 48) ルネッサあの後どうなったんだろうな。やらかしたことの規模から考えると死刑でもおかしくないけど、りりかる歳時記の様子を見る限りでは終身刑なんだろうか -- 名無しさん (2013-11-09 19 11 38) ミッドチルダの最高刑が不明だからなぁ。異文化交流してるから -- 名無しさん (2013-11-18 00 13 42) 多分死刑は無いんじゃないかな。人を殺す事にかなり忌避感が強いし、現実でも最近は死刑制度を取り入れてる国は少なくなってるし。 -- 名無しさん (2013-11-18 01 26 19) エターナルコフィンの様な魔法で永久封印って感じじゃない? -- 名無しさん (2013-11-18 01 34 10) 普通に牢獄じゃねーの?捜査中とか色々事情ありとはいえスカ一味ですらあの厚遇だし。まあ、正直ルネッサについては公式で語られないほうが嬉しいや。今更後付けで何かあるより、静かに退場してる方がお話的にキレイだし。 -- 名無しさん (2013-11-18 01 45 17) Forceのはやてが「死刑が妥当ってほどのものとはちゃう」って言ってたから、制度自体はある気もするが・・・作者はその辺の設定ルーズだし、そこまで考えてないっぽいんだよねぇ。 -- 名無しさん (2013-11-18 01 54 55) ↑ヴァイスの設定消されかけたくらいだからな・・・都築氏は一作品ごとの設定は悪くないんだが、シリーズが続いた場合の設定矛盾の多さはねぇ -- 名無しさん (2013-11-18 01 56 39) 浅川さんはてっきりカレル役で出てくると思ってたんだがな……。 -- 名無しさん (2013-12-06 16 32 46) 減給処分や活動停止喰らったのティアだけだったっけ?普通なら管理局自体にも責任があるはずだが… -- 名無しさん (2014-01-26 16 01 01) ↑管理局については触れられてなかったかな。ブラック企業だからね、仕方ない。 -- 名無しさん (2014-01-26 16 18 40) ↑2それに管理局全体がでかすぎて、処理も効かないだろうからな。ティアナに関しては背信をある程度察知していたみたいだから、その分ってことじゃね? -- 名無しさん (2014-01-26 16 23 24) ティアの受けた処分はかなり軽いし管理局側もある程度は責任感じてはいるかもしれない。数少ない優秀かつ凶悪犯罪を積極的に受け持ってくれる執務官を手放したくないだけかもしれんが -- 名無しさん (2014-01-26 16 29 58) 万年人材不足なせいで陸と海の間に溝が出来る位だし、人材を手放す判断はそもそも有り得ないのかもしれない。活動停止自体、局としては渋々の処置だと思う -- 名無しさん (2014-01-26 18 29 41) ルネッサの中の人ェ・・・(旧(原典)クロノの中の人) -- 名無しさん (2014-05-27 20 24 04) イクス「極限の絶望を見せてやろう・・・」 -- 名無しさん (2014-08-05 21 08 44) とりあえず最近イクスがお目覚めになってよかった。 このドラマCDの1件がもうひと段落ついたみたいで。 -- 名無しさん (2014-08-05 22 18 35) ↑自然な形の目覚めはないとは言え…あんな形の目覚めは何かかえって消化不良だわ。 -- 名無しさん (2014-10-15 08 26 55) アニメVivid StrikeのOPにてイクス起きてたよ。劇中時間二年で目覚めたのは奇跡かな。 -- 名無しさん (2016-11-03 22 08 17) アニメしか知らない人にとって イクスが何故喋っているのか しかもサラっと話が飛んでいるような。 -- 名無しさん (2017-05-13 18 10 12) ゾンビ爆弾を生み出す能力を王族に付与とか古代ベルカェ・・・・・・ -- 名無しさん (2018-05-07 20 28 30) 管理局といい、何から何まで原作者の設定の作り込みの詰めが甘すぎるとしか言えないな -- 名無しさん (2020-11-14 16 02 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sp12ex-hard/pages/616.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes エクハ難度 Hi-GAIN ENERGY LIGHTNING STRIKES BEMANI Sound Teaam "HuΣeR" 174 1639 2 曲・譜面情報 既存難易度投票 IIDX ID書き込みは任意です。 既存難易度投票はツリーのどこでも構いません。コメントの先頭に、詐称(+1.1とカウント),強(+0.6とカウント),やや強(+0.3とカウント),中(±0とカウント),やや弱(-0.3とカウント),弱(-0.6とカウント),逆詐称(-1.1とカウント)を明記した上、半角スペース1つの後、理由を記載してください。(理由は必須ではありませんが、なるべく入力してください。) コメントミスの際は、その下へコメント欄に「コメントミスです。」とご記載ください。 難易度変更が決定した際、管理者がそのツリーに難易度変更したことを記載します。 その際、新たな難易度変更提案は親コメントへお願いします。 管理者の難易度変更コメントより後ろの同じツリー内の投票は無視されます。 ご了承ください。 詳しいことは、投票時のルールをご覧ください。 IIDX ID 攻略情報・コメント ID書き込みは任意です。 IIDX ID コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wowwiki/pages/103.html
Discipline [#q86816ea] Holy [#p88a1ab1] Shadow [#i4176f65] 最終更新日:2007年05月06日 (日) 16時35分52秒 Live1.10対応 Discipline Name Requires Description Unbreakable Will Echelon:1 Rank 1:Stun, Fear, Silenceに対するResist率+3%Rank 2:Stun, Fear, Silenceに対するResist率+6%Rank 3:Stun, Fear, Silenceに対するResist率+9%Rank 4:Stun, Fear, Silenceに対するResist率+12%Rank 5:Stun, Fear, Silenceに対するResist率+15% Wand Specialization Echelon:1 Rank 1:Wandによるダメージ+5%Rank 2:Wandによるダメージ+10%Rank 3:Wandによるダメージ+15%Rank 4:Wandによるダメージ+20%Rank 5:Wandによるダメージ+25% Silent Resolve Echelon:2 Rank 1:スペルによるthreat -4%Rank 2:スペルによるthreat -8%Rank 3:スペルによるthreat -12%Rank 4:スペルによるthreat -16%Rank 5:スペルよるthreat -20% Improved Power Word Fortitude Echelon:2 Rank 1:Power Word Fortitude, Prayer of Fortitudeの効果+15%Rank 2:Power Word Fortitude, Prayer of Fortitudeの効果+30% Improved Power Word Shield Echelon:2 Rank 1:Power Word ShieldのAbsorb量の増加+5%Rank 2:Power Word ShieldのAbsorb量の増加+10%Rank 3:Power Word ShieldのAbsorb量の増加+15% Martyrdom Echelon:2 Rank 1:MeleeかRangedによるCritical Strikeダメージを食らった際50%の確率で6秒間Focused CastingのEffectを得るRank 2:MeleeかRangedによるCritical Strikeダメージを食らった際100%の確率で6秒間Focused CastingのEffectを得るFocused Castingとはダメージによる詠唱延長を無くし、さらにInterrupt効果に対するResist率+10% Inner Focus Echelon:3 Inner Focusスキルを覚える。Inner Focusを使用すると次に詠唱するスペルのマナコストが0になり、そのスペルがクリティカル可能なスペルである場合クリティカル率が25%増加する。CD 3min。 Meditation Echelon:3 Rank 1:Cast完了後の5秒間もMana回復の5%が持続するようになるRank 2:Cast完了後の5秒間もMana回復の10%が持続するようになるRank 3:Cast完了後の5秒間もMana回復の15%が持続するようになる Improved Inner Fire Echelon:4 Rank 1:Inner Fireの効果+10%Rank 1:Inner Fireの効果+20%Rank 1:Inner Fireの効果+30% Mental Agility Echelon:4 Rank 1:Instant castスペルのManaコスト-2%Rank 2:Instant castスペルのManaコスト-4%Rank 3:Instant castスペルのManaコスト-6%Rank 4:Instant castスペルのManaコスト-8%Rank 5:Instant castスペルのManaコスト-10% Improved Mana Burn Echelon:4 Rank 1:Mana BurnのCast Time -0.25secRank 2:Mana BurnのCast Time -0.5sec Mental Strength Echelon:5 Rank 1:Manaの最大量+2%Rank 2:Manaの最大量+4%Rank 3:Manaの最大量+6%Rank 4:Manaの最大量+8%Rank 5:Manaの最大量+10% Divine Spirit Echelon:5Meditation 5Points Divine Spirit Rank 1を覚える。Rank 1 Spi+17 30min持続Rank 2 Spi+23 Rank2以降はトレーナーから。Rank 3 Spi+33Rank 4 Spi+40Prayer of Spirit 対象グループのSpi+40 1h持続 Force of Will Echelon:6 Rank 1:スペルダメージ及び攻撃スペルのCritical Strike発動率が各+1%Rank 2:スペルダメージ及び攻撃スペルのCritical Strike発動率が各+2%Rank 3:スペルダメージ及び攻撃スペルのCritical Strike発動率が各+3%Rank 4:スペルダメージ及び攻撃スペルのCritical Strike発動率が各+4%Rank 5:スペルダメージ及び攻撃スペルのCritical Strike発動率が各+5% Power Infusion Echelon 7Mental Strength 5Points Power Infusionスペルを覚える。Power Infusionは15秒間スペルダメージ及びヒーリング量を20%増加する。CD3min。 Holy Name Requires Description Healing Focus Echelon:1 Rank 1 35%の確率でダメージによる詠唱遅延を回避Rank 2 70%の確率でダメージによる詠唱遅延を回避 Improved Renew Echelon:1 Rank 1:Renewの回復量+5%Rank 2:Renewの回復量+10%Rank 3:Renewの回復量+15% Holy Specialization Echelon:1 Rank 1:HolyスペルのCritical発動率+1%Rank 2:HolyスペルのCritical発動率+2%Rank 3:HolyスペルのCritical発動率+3%Rank 4:HolyスペルのCritical発動率+4%Rank 5:HolyスペルのCritical発動率+5% Spell Warding Echelon 2 Rank 1 敵から受けるスペルダメージ-2%Rank 2 敵から受けるスペルダメージ-4%Rank 3 敵から受けるスペルダメージ-6%Rank 4 敵から受けるスペルダメージ-8%Rank 5 敵から受けるスペルダメージ-10% Divine Fury Echelon 2 Rank 1:Smite, Holy Fire, Heal, Greater HealのCast Time -0.1secRank 2:Smite, Holy Fire, Heal, Greater HealのCast Time -0.2secRank 3:Smite, Holy Fire, Heal, Greater HealのCast Time -0.3secRank 4:Smite, Holy Fire, Heal, Greater HealのCast Time -0.4secRank 5:Smite, Holy Fire, Heal, Greater HealのCast Time -0.5sec Holy Nova Echelon:3 Holy Novaスペルを覚える。Rank 1 10yd内の敵に28-32のダメージ、味方に52-60のヒール。threatは発生しない。Rank2以降はトレイナーより習得Rank 2 10yd内の敵に50-58のダメージ、味方に86-98のヒール。threatは発生しない。Rank 3 10yd内の敵に76-88のダメージ、味方に121-139のヒール。threatは発生しない。Rank 4 10yd内の敵に106-122のダメージ、味方に161-187のヒール。threatは発生しない。Rank 5 10yd内の敵に140-162のダメージ、味方に235-271のヒール。threatは発生しない。Rank 6 10yd内の敵に181-209のダメージ、味方に302-350のヒール。threatは発生しない。 Blessed Recovery Echelon:3 Rank 1 MeleeかRangedのクリティカルヒットを受けた場合、受けたダメージの8%を6秒間かけて回復する。Rank 2 MeleeかRangedのクリティカルヒットを受けた場合、受けたダメージの16%を6秒間かけて回復する。Rank 3 MeleeかRangedのクリティカルヒットを受けた場合、受けたダメージの25%を6秒間かけて回復する。 Inspiration Echelon:3 Rank 1:(*1)でCritical発生時、15秒間ターゲットのArmor+8%Rank 2:(*1)でCritical発生時、15秒間ターゲットのArmor+16%Rank 3:(*1)でCritical発生時、15秒間ターゲットのArmor+25%*1: Flash Heal, Heal, Greater Heal, Prayer of Healing Holy Reach Echelon:4 Rank 1 SmiteとHoly Fireの射程距離とPrayer of HealingとHoly Novaの半径+10%Rank 2 SmiteとHoly Fireの射程距離とPrayer of HealingとHoly Novaの半径+20% Improved Healing Echelon:4 Rank 1:(*2)のManaコスト-5%Rank 2:(*2)のManaコスト-10%Rank 3:(*2)のManaコスト-15%*2: Lesser Heal, Heal, Greater Heal Searing Light Echelon:4Divine Fury 5Points Rank 1 SmiteとHoly Fireのダメージ+5%Rank 2 SmiteとHoly Fireのダメージ+10% Improved Prayer of Healing Echelon:5 Rank 1:Prayer of HealingのManaコスト-10%Rank 2:Prayer of HealingのManaコスト-20% Spirit of Redemption Echelon:5 死亡時に10秒間Spirit of Redemptionになる。Spirit of Redemptionは移動することも攻撃することもできず、攻撃されることもどんなスペルや効果のターゲットにされることもない。この状態の間、プリーストはヒーリングスペルをManaコスト無しで詠唱することができる。効果が切れた時にプリーストは死ぬ。 Spiritual Guidance Echelon:5 Rank 1 スペルのダメージ量と回復量をSpiritの5%分増加Rank 2 スペルのダメージ量と回復量をSpiritの10%分増加 vbrRank 3 スペルのダメージ量と回復量をSpiritの15%分増加Rank 4 スペルのダメージ量と回復量をSpiritの20%分増加Rank 5 スペルのダメージ量と回復量をSpiritの25%分増加 Spiritual Healing Echelon:6 Rank 1:Healingスペルの回復量+2%Rank 2:Healingスペルの回復量+4%Rank 3:Healingスペルの回復量+6%Rank 4:Healingスペルの回復量+8%Rank 5:Healingスペルの回復量+10% Lightwell Echelon:7Spirit of Redemption 1Point Lightwellスペルを覚える。Lightwellを作り出し、それに触れた味方を回復する。3分経つか5回触れられると消える。CD 10minRank 1 10秒で800HealthRank2以降はトレイナーより習得Rank 2 10秒で1165HealthRank 3 10秒で1600Health Shadow Name Requires Description Spirit Tap Echelon:1 Rank 1:XPかHonorの入る敵を倒した際20%の確率で15秒間Spritに100%ボーナスRank 2:XPかHonorの入る敵を倒した際40%の確率で15秒間Spritに100%ボーナスRank 3:XPかHonorの入る敵を倒した際60%の確率で15秒間Spritに100%ボーナスRank 4:XPかHonorの入る敵を倒した際80%の確率で15秒間Spritに100%ボーナスRank 5:XPかHonorの入る敵を倒した際100%の確率で15秒間Spritに100%ボーナス効果時間中はCast後5secの間もMana回復の50%が持続。 Blackout Echelon:1 Rank 1:Shadowダメージスペルに2%の確率で3秒間Stunが付くRank 2:Shadowダメージスペルに4%の確率で3秒間Stunが付くRank 3:Shadowダメージスペルに6%の確率で3秒間Stunが付くRank 4:Shadowダメージスペルに8%の確率で3秒間Stunが付くRank 5:Shadowダメージスペルに10%の確率で3秒間Stunが付く Shadow Affinity Echelon:2 Rank 1:Shadowスペルで発生するthreat -5%Rank 2:Shadowスペルで発生するthreat -10%Rank 3:Shadowスペルで発生するthreat -15%Rank 4:Shadowスペルで発生するthreat -20%Rank 5:Shadowスペルで発生するthreat -25% Improved Shadow Word Pain Echelon:2 Rank 1:Shadow Word Painの持続時間+3secRank 2:Shadow Word Painの持続時間+6sec Shadow Focus Echelon:2 Rank 1:ターゲットの自分のShadowスペルに対するResist率-2%Rank 2:ターゲットの自分のShadowスペルに対するResist率-4%Rank 3:ターゲットの自分のShadowスペルに対するResist率-6%Rank 4:ターゲットの自分のShadowスペルに対するResist率-8%Rank 5:ターゲットの自分のShadowスペルに対するResist率-10% Improved Psychic Scream Echelon:3 Rank 1:Psychic ScreamのCooldown -2secRank 2:Psychic ScreamのCooldown -4sec Improved Mind Blast Echelon:3 Rank 1:Mind BlastのCooldown -0.5secRank 2:Mind BlastのCooldown -1.0secRank 3:Mind BlastのCooldown -1.5secRank 4:Mind BlastのCooldown -2.0secRank 5:Mind BlastのCooldown -2.5sec Mind Flay Echelon:3 Mind Flayスペルを覚える。Rank 1 対象の移動速度を50%減らし3秒間で75Shadowダメージを与えるChanneledスペルRank2以降はトレイナーより習得Rank 2 対象の移動速度を50%減らし3秒間で126Shadowダメージを与えるChanneledスペルRank 3 対象の移動速度を50%減らし3秒間で186Shadowダメージを与えるChanneledスペルRank 4 対象の移動速度を50%減らし3秒間で261Shadowダメージを与えるChanneledスペルRank 5 対象の移動速度を50%減らし3秒間で330Shadowダメージを与えるChanneledスペルRank 6 対象の移動速度を50%減らし3秒間で426Shadowダメージを与えるChanneledスペル Improved Fade Echelon:4 Rank 1:FadeのCD-3secRank 2:FadeのCD-6sec Shadow Reach Echelon:4 Rank 1:Shadowダメージスペルの射程+6%Rank 2:Shadowダメージスペルの射程+13%Rank 3:Shadowダメージスペルの射程+20% Shadow Weaving Echelon:4 Shadowスペルでダメージを与えた際、ターゲットにRank 1:20%の確率で(*3)の状態にするRank 2:40%の確率で(*3)の状態にするRank 3:60%の確率で(*3)の状態にするRank 4:80%の確率で(*3)の状態にするRank 5:100%の確率で(*3)の状態にする*3この状態は15秒間持続し、ターゲットは食らうShadowダメージが3%増える。最大5つまでスタックする。(3/6/9/12/15%) Silence Echelon:5Improved Psychic Scream 2Points Silenceスペルを覚える。ターゲットを5秒間詠唱不可にする。CD 45sec Vampiric Embrace Echelon:5 Vampiric Embraceスペルを覚える。ターゲットに1分持続のCurseを与え、その間Shadowスペルダメージを与える度にParty Member全員のHPが与えたダメージの20%回復する。CD 10sec Improved Vampiric Embrace Echelon 6Vampiric Embrace 1Point Rank 1 Vampiric Embraceの回復量+5%Rank 2 Vampiric Embraceの回復量+10% Darkness Echelon:6 Rank 1:Shadowスペルのダメージ+2%Rank 2:Shadowスペルのダメージ+4%Rank 3:Shadowスペルのダメージ+6%Rank 4:Shadowスペルのダメージ+8%Rank 5:Shadowスペルのダメージ+10% Shadowform Echelon:7Vampiric Embrace 1Point Shadowformスペルを覚える。自身のShadowスペルダメージが15%増加し、食らうPhysicalダメージが15%軽減される。ただしShadowform中はShadowとDisciplineスペルのみ詠唱可能になる。
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/657.html
EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 6 中 0 弱 1 逆詐称 0
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/466.html
パック STARSTRIKE BLAST(P)DT1:STARSTRIKE BLAST(OCG) BEFORE:DUELIST REVOLUTION(P)DT1 NEXT デュエル・ターミナル EX1(P)DT1 条件 滞在時:ビフレスト04F・05F 開放鍵:ビフレスト06Fをクリア+LV30 解説 主なカード グローアップ・バルブ、氷結界の舞姫、フォーミュラ・シンクロン、調律 収録カードリスト ※レアリティ無表記のカードはノーマル ※OCGの同名パックとの差分は最下段に表記 通常モンスター(??種) 効果モンスター(??種) 儀式モンスター(0?種) 融合モンスター(0?種) シンクロモンスター(0?種) 魔法(??種) 罠(??種) 速攻のかかし ミラー・レディバグ リード・バタフライ ニードル・ガンナー ネクロ・リンカー レスキュー・ウォリアー パワー・ジャイアント(スーパー) バイス・バーサーカー ランサー・デーモン(レア) パワー・ブレイカー(スーパー) エクストラ・ヴェーラー シンクロ・ガンナー クリエイト・リゾネーター(レア) アタック・ゲイナー BF-二の太刀のエテジア BF-極光のアウロラ(レア) BF-激震のアブロオロス(レア) グローアップ・バルブ カラクリ兵 弐参六 カラクリ商人 壱七七(レア) カラクリ参謀 弐四八 カラクリ忍者 参参九(スーパー) カラクリ武者 六参壱八(レア) スクラップ・ソルジャー(レア) スクラップ・サーチャー エレキーウィ エレキリギリス エレキトンボ エレキタリス(レア) ナチュル・チェリー(レア) ナチュル・パンプキン ナチュル・スタッグ 氷結界の舞姫(レア) チェーンドッグ(レア) ワイトメア(ノーマルレア) 破戒僧 ランシン(スーパー) 闇帝ディルグ(スーパー) 覇魔導士アーカナイト・マジシャン(ウルトラ)(アルティメット) 地天の騎士ガイアドレイク(スーパー) シューティング・スター・ドラゴン(ウルトラ)(アルティメット)(ホロ) フォーミュラ・シンクロン(スーパー) スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン(ウルトラ)(アルティメット) カラクリ将軍 無零(ウルトラ)(アルティメット) スクラップ・ツイン・ドラゴン(ウルトラ)(アルティメット) 調律(スーパー) 風雲カラクリ城(レア) 黄金の歯車装置箱 カラクリ解体新書 スクラップ・オイルゾーン エレキャッスル エレキャッシュ パルキオンのうろこ ガオドレイクのタテガミ 氷結界の紋章 氷結界の鏡(レア) コアキリング 魔界の足枷 愚鈍の斧 呪いのお札 霊滅独鈷杵(レア) 大熱波(レア) 馬の骨の対価(ノーマルレア) D2シールド スクリーン・オブ・レッド ブラック・バック(レア) ディフェンダーズ・クロス 重力崩壊(レア) BF-マイン 星蝕-レベル・クライム- ハーフ・カウンター カラクリ屋敷 時限カラクリ爆弾 スクラップ・クラッシュ エレキーパー エクストリオの牙 虚無空間(ノーマルレア) 異次元グランド(スーパー) 能力吸収石 暴君の威圧(レア) 落とし大穴(ノーマルレア) ※OCGの同盟パックとの差分 通常モンスター(??種) 効果モンスター(??種) 儀式モンスター(0?種) 融合モンスター(0?種) シンクロモンスター(0?種) 魔法(??種) 罠(??種)
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/258.html
Ritualistビルドガイド Nat/Dre 目次 構想戦い方 パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分スキルオプション ステータス配分 装備装備例 装備オプション その他育成について 注意点 最終更新日:2017年04月19日 構想 狼/ニンフ/ナイトメアを引き連れた近接戦士かキャスター 狼をナイトメアで強化するペット使いかなりいけます 戦い方 狼/ニンフ/ナイトメアにおまかせ 自分はRegrowthで回復 Distort Realityで固めたりDistortion Waveでスロー パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 Dreは近接でもキャスターでも強いペットを最大強化できる ペットにDreamのBuffが効くTrance of Empathyがいい感じ 悪い点 装備が限定される スキルポイントがかなり必要 スキル配分 Skill Name Lv Comment Dream Mastery Max Sands of Sleep 0~ Psionic Touch 0~ →Psionic Burn 0~ Distortion Wave 1~ 1でも十分 →Chaotic Resonance 1~ →Psionic Immolation 1~ Trance of Empathy 1~ Lucid Dream 0~ →Premonition 0~ →Temporal Flux 0~ Phantom Strike 0~ →Dream Stealer 0~ Summon Nightmare Max 出来るだけ上げる →Hypnotic Gaze 1~ 1でも十分 →Master Mind Max 出来るだけ上げる Distort Reality 1~ 1でも十分 →Temporal Rift 1~ Trance of Convalescence 0~ Distortion Field 0~ Trance of Wrath 0~ Nature Mastery Max Regrowth 1~ 難易度に合わせて上げる →Accelerated Growth Max 出来るだけ上げる →Dissemination Max 難易度に合わせて上げる Call of the Wild Max LVを18以上にすると3匹召喚可能 →Maul 1~ 余裕があれば上げる →Survival Instinct 1~ 余裕があれば上げる →Strength of the Pack Max 出来るだけ上げる Heart of Oak Max 出来るだけ上げる →Tranquility of Water 1~ 1でも良い →Permanence of Stone 1~ 余裕があれば上げる Plague 1~ 余裕があれば上げる →Fatigue 1~ 余裕があれば上げる →Susceptibility Max 出来るだけ上げる Briar Ward 1~ 余裕があれば上げる →Stinging Nettle 1~ 無くても良い →Sanctuary 1~ 余裕があれば上げる Sylvan Nymph Max 出来るだけ上げる →Overgrowth 1~ 余裕があれば上げる →Nature's Wrath Max 出来るだけ上げる Refresh 1~ 使用スキルに合わせて上げる スキルオプション ステータス配分 近接STRとDEXを装備に必要分 INTは振らなくても良い キャスターINT重視 STRとDEXそこそこ バランスSTR/INT/DEXを平均的に装備やレリック/チャームで調整するとそれぞれ400~500くらいで揃えることが可能で、とりあえず何でも出来る様になる ペット主体の場合は装備分のステータス確保後はHealthに振るのも有効 装備 ペット強化重視杖・アミュレット・リング2つをペット強化効果が付いたものにする杖は-RechageがあるStaff of the Magiが優秀 装備例 武器(メイン):Staff of the Magi (-15% Recharge) 武器(サブ): 頭:Crown of Dockma'Ar (+1 to All Skills) Revenant Crown (+2 to All Skills) 首飾り:Aphrodite's Favor (+2 to All Skills) ペット強化系 胴:Vestment of the Overlord (+2 to All Skills) Revenant Plate (+2 to All Skills) 腕:Stonebinder's Cuffs (+3 to All Skills) Entwined Mark of Calchas (+1 to All Skills) Revenant Gauntlets (+2 to All Skills) 指輪:ペット強化系 指輪:ペット強化系 脚:Demonskin Walkers (+1 to All Skills) Revenant Greaves (+2 to All Skills) アーティファクト:Glorybringer (+1 to All Skills) Thoth's Glory (+1 to All Skills) 装備オプション スキルアップ系装備Stonebinder's Cuffs(DEX系)DEX系装備。レジェンダリ産で +3 to All Skills Revenantシリーズ(STR系)STR系装備。レジェンダリ産で+2 to All Skills INT系装備(ユニーク レジェンダリ装備の場合)頭で+1、鎧で+2、腕で+1、足で+1、アミュレットで+2、アーティファクトで+1の計+8となり、腕を比較的入手のしやすいStonebinder's Cuffs(DEX系)にすることで+10が可能。頭も緑品にCrystal of Erebusの+2を挿すという手もある Staff of the Magiを装備しAccelerated Growthを11以上にすることでRegrowthのCooldownが0となり連射可能となる その他 ペット強化装備のPrefixに「Ritualist's」というものがあるので、このクラスは開発チームも召喚ビルドを意識していたかもしれない 育成について Dreを優先して育てるほうが楽に進む Dreにスキルポイントをかなり食われるので、Natのスキルは絞り込む必要があるだろう 注意点
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/104.html
* Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 Planar Strike 0 Instant 14 melee - - 24 534から591程度(Max Rank時)のダメージを与え、Threatを上昇させる。1コンボポイント獲得。 原文 Shadow Shift 0 Instant - - - 45 10 前方へ15M瞬間移動する。 原文 Guarded Steel 2 Instant 13 melee - - 16 コンボポイントに応じて追加ダメージを与える。30秒間、防御力を最高で10%まで上昇させる。このスキルは追加のTreatを発生させる。 原文 Planebound Resilience 4 Active 7 - - - 10 Endurance(耐久値)を最高で138まで上昇させる。一時間有効。 原文 Guardian Phase 8 Instant - - - - 10 Deflectを有効にする(Tank用防具にはDeflectのステータスがあり、それが有効になる?)。防御力が100%、全てのレジスト(抵抗値)が20%上昇する。Endurance(耐久値)が5%上昇、Threatが200%上昇する。また自分の攻撃力が30%に減少し、Riftstalkerのスキル以外の回復効果が30%に軽減される。 原文 Instigate 12 Instant - 20 - 8 10 敵のThreatを3秒間、自分に向ける。 原文 Rift Disturbance 16 Instant 10 melee - 8 26 371から410程度(Max Rank時)のダメージを両手の武器の一撃で最大10体までの敵に与える。それぞれの敵にHitするたび、15秒間Attck PowerとSpell Powerが135づつ減少する。追加のThreatが発生する。 原文 Shadow Blitz 20 Instant 9 20 - 45 26 敵へ瞬間移動して849から938程度(Max rank時)のダメージを最大10体までの敵に与える。追加のThreatを発生させ2コンボポイントを獲得する。 原文 Shadow Stalk 24 Instant - 20 - 45 10 対象へ瞬間移動する。その際、自分にかけられた移動系のDebuff(CC)を解除する。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Reversal 24 Instant - - - - 10 Shadow Stalk、Shadow Assault、Shadow Blitzの使用後、瞬間移動時に敵の背後をとれるようになる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Disruption 28 Instant - 20 - 8 10 インタラプト(対象の呪文詠唱を強制中断して無効化させる)。 原文 Flashback 32 Instant - - - 45 10 全ての移動障害系Debuffを取り除き、「Memory Capture」で記憶しておいた場所に瞬間移動する。瞬間移動する範囲は50M以内でなければならない。 原文 Memory Capture 32 Instant - - - - 10 「Flashback」のスキルで戻る地点を記憶する。有効時間は5分以内。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Constant Deviation 36 Instant - - - - - 攻撃力を25%上昇させるが、受けるダメージも25%上昇する。発動後は自らキャンセルするまで有効。 原文 Defer Death 40 Instant - - - 2分 10 このスキルを使用後、30秒以内にRogueが致死ダメージを受けた場合は15秒間有効の最大体力50%分のダメージを吸収するBuff「Defer Death」が付与される。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planar Attraction 44 instant - - - 1分 10 近くにいる最大5体までの敵を自分の目の前に瞬間移動させて、3秒間、自分の方にthreatを向けさせる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Physical Wellness 48 Instant 3 - - 1分30秒 10 20秒間、パーティ及びレイドメンバーの最大体力を3200(Max Rank時)増幅させる。 原文 Scatter the Shadows 51 Instant - - - 2分 10 自分にかけられた全ての状態異常を解除し、5秒間、受けたダメージを90%に軽減する。 原文 Power of the Planes 54 Instant - - - - 16 コンボポイントに応じて延長される時間内に、Dodge、Deflect、Parryなどの回避行動が成功すると武器使用の攻撃力とAttack Powerが5%、20秒間上昇するBuffが付与される。最大10stackまで可能。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Planebound Aegis 58 Instant - - - 2分 10 最大体力の50%分のダメージを吸収する盾を展開するBuffが付与される。10秒間有効。効果時間終了時に盾に未吸収の数値分の体力を回復させる事ができる。 原文 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Soul Coulescence 61 Instant - - - 30 10 Planar StrikeかPhantom Blowを使用するたびに「Soul Synthesis(攻撃力が1%上昇する)」のBuffを獲得する。このBuffは20回までstack可能。「Soul Synthesis」を所持中にこのスキルを使用すると全てのBuffを消費し、所持Buff数×1%分のダメージを4秒間軽減できる。 原文
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/993.html
魔法少女リリカルなのは Strikers May Cry 第一話 「降臨」 「お前は行け。魔界に飲み込まれたくはあるまい。俺はここでいい。親父の故郷のこの場所が」 己を倒した弟へ最後の言葉を残し俺の身体は落ちていった。しかし魔界へとおちるはずだった俺の身体は想像もつかない場所へとたどりつく。 身体に受けた衝撃は柔らかく、すぐさまそれが草と土であることを伝え、そして何よりさきほどまで空気を満たしていた魔界の瘴気が清浄なそれへと変わっていたことが、傷つき疲弊しながらも冷静さを保っていた俺の頭へと今いる場所が魔界でなく人界であることをりかいさせた。 「…ここは…人界なのか?」 全身を舐めるように駆ける痛みに僅かに眉を歪めながら辺りを見渡す、生い茂る草木そして天に輝く星と月がその場所が己の求めた場所でないことを自身へつきつける。 「フォースエッジとアミュレットを一つにできなかった為か、それとも別の要因か…どちらにせよ締まらない結末だな。」 一人、自嘲していると周囲の魔力と共に六感に危険の空気が漂う。あるものは転移魔法と思われる魔法陣を介して、あるものは木々をへし折りながら。俺の周囲へと見たこともない機械どもが集まってくる。 「…とても友好的には見えんな。」 カプセルのような円筒形、あるいはボールのような球体をしたそれら。後にガジェット・ドローンとして知ることになる戦闘機械との最初の遭遇であった。 「せいぜい俺を楽しませろ。」 俺は言葉と共に愛刀へと手をかけた。 続く。 目次へ 次へ
https://w.atwiki.jp/redstrikers/pages/19.html
我がクランではVC(ボイスチャット)に「マンブル」というソフトを利用しています。 スカイプに比べて音質は劣りますが、非常に軽く動作するのが特徴です。 VCによって雑談しながらのCSOの楽しさは格別です(笑 マイクが無いからって諦めないで、聴き専でもいいから導入してみよう! サーバーが変更になりました 既存のクラメンは以下のリンクをアドレスバーにコピペしてから飛んで、 (Mumbleが起動するので)Mumbleでお気に入り登録をしておいてください mumble //mumble.arcenserv.info 64838?version=1.2.0 またサーバーが変更になりました FPS Network server2 に変更になったのでよろしくです インターネット⇒Japan⇒FPS Network server2 ででてきます (↑の中のルームEに"RedStrikers"の部屋があります) mumble //vc2.fps.ne.jp 5000?version=1.2.0 ★★やり方★★ まずマンブルをダウンロードしてきましょう。(最新1.2.2) http //sourceforge.net/projects/mumble/files%2FMumble%2F1.2.2%2FMumble-1.2.2.exe/download ↓ ダウンロードできたら実行 ↓ セットアップが起動するので、よく読みながら指示に従って進む (古いバージョンが入っている人は、削除するか聞かれます。設定は消さなくていいのでアンインストールしてください。再起動を求められますが、しなくてもインストール可) ↓ Mumbleサーバー接続の画面が出てくるので、 右下にある”新しく追加”をクリック ↓ サーバー名:sting アドレス:stingvc.gamecom.jp ポート:64738 ユーザー名:自分の名前 を入力して OK ↓ お気に入りに登録されるので、ダブルクリック ↓ パスワードが間違っているといわれるので、 sting と入力 Ok ↓ Redstrikersを探す ↓ ダブルクリックで入室してください。 ↓ 誰かいれば、挨拶してから楽しく談笑 いなければ、来るまで待ちましょう。 Redstrikerで基本的に使っているサーバSTINGですが、 ごくたまにSTINGの調子が悪い場合があります。 その場合は以下の方法を取ります。 Mumbleサーバー接続の画面から、 インターネット アジア Japan ArcencielServer を順にクリックしていく ↓ ユーザー名を聞かれるので、自分の名前を入力 ↓ Counter Strike Onlineを探す ↓ その下にRedstrikers(もしくはそれらしきもの)があれば、そこに入る。(誰も居ないと、ありません) ↓ 無ければ、Counter Strike Onlineを右クリック ↓ 追加 をクリック ↓ チャンネル名に RedStrikers(もしくはそれっぽいの)を入力 ↓ OK クリック (できない場合は、※注 を参照) ↓ 後は人が来るのを待ちましょう。 CSOにインして、誘ってもいいですよ! ↓ 人が来たら、雑談するなり、クラン戦するなり楽しみましょう。 ※注 チャンネルを作れない場合は、証明書を発行してください。 ~発行の仕方~ メニュータブの設定 ↓ 証明書ウィザード ↓ 新しい証明書を作る(次へ) ↓ 名前とEメールアドレスを入力 証明書が発行されると、チャンネルを作れるはずです。
https://w.atwiki.jp/siegespoiler/pages/468.html
STRIKER/ストライカー 所属 ROS/Attacker 本名 未定義 国籍 未定義 出生地 未定義 誕生日 未定義 身長/体重 未定義 / 未定義 アーマー ●●○ スピード ●●○ 固有アビリティ ガジェットキット ガジェット1つとアビリティ1つの代わりにガジェットを2つ装備する。チーム内のどのガジェットでも選択できるが、同じガジェットを2回選択することはできない。 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント アサルトライフル M4 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 44 750 30+1 31+150 ボックスマガジン 1.5倍 〇 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 550 2.4sec 50 シングル フルオート 3.0倍 ライトマシンガン M249 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 48 650 100 100+201 ベルトマガジン 1.5倍 〇 2.0倍 〇 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 〇 520 9.2sec 50 シングル フルオート 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント ハンドガン 5.7 USG ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 42 - 20+1 21+100 ボックスマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 シングル セミオート 3.0倍 ショットガン ITA12S ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍 〇 70 - 4+1 5+31 チューブマガジン 1.5倍 2.0倍 DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍 - - 50 なし ポンプアクション 3.0倍 画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント Gadget/ガジェット Breaching Chargeブリーチングチャージ Claymoreクレイモア Frag Grenadeフラググレネード Impact EMP GrenadeインパクトEMPグレネード Hard Breaching Chargeハードブリーチングチャージ Smoke Grenadeスモークグレネード Stun Grenadeスタングレネード 概要 いつでも使えて安心。 2024年6月開始のYear9 Season2「Operation New Blood」で、新兵(RECRUIT)の代わりに追加されたオペレーター。 Y9S2で実施された新兵のリワークに伴い「Striker」のコードネームと固有のグラフィックを持つユニークオペレーターになった。 Y9S2以前の新兵とは異なり、複数人で同時にSTRIKERをピックすることはできない点に注意。 さらに、新兵はこれまではクイックマッチに限り使用可能であったのに対して、STRIKERはランクマッチを含む全てのモードでピックが可能。 そのため、ランクマッチではSTRIKERをBANすることもできる。 固有アビリティの「ガジェットキット」は、Y9S2以前の新兵と同様に2種類の汎用サブガジェットを持ち込めるというもの。 他のオペレーターとは違って固有のガジェットを持たないため他のFPSタイトルの経験者でかつ、シージは初心者のプレイヤーにとっては非常に扱いやすく、オススメ。 しかし、完全に初心者向けのオペレーターであるかと言われればそうではなく、中級者や上級者にとってもピックする価値のあるオペレーターである。 というのも、持ち込むサブガジェットの組み合わせはY9S2以前とは違って自由に選択可能なため、組み合わせの選択次第では、他の攻撃オペレーターではできない芸当を1人でこなすことができる。 特に強力なサブガジェットの組み合わせは以下の通り。 1.インパクトEMPグレネード+ハードブリーチングチャージ BANDITやKAIDのガジェットによって帯電している補強壁や補強済みハッチを1人で破壊可能。 他のプレイヤーと連携することなく、1人で帯電した補強壁の破壊が完結するオペレーターは現状でもSTRIKERのみ。 ただし、ハードブリーチングチャージの仕様上BANDITによる餅つきの対策が難しい点は気を付ける必要がある。 2.スタングレネード+フラググレネード 目標拠点へのエントリーの際に有用なスタングレネードと、強ポジにいる敵を動かすことができるフラググレネードを持つことで強力なエントリー役になることができる。 またADSやMAG-NETによって防衛されている防弾ガジェットに対しては、スタングレネードを投擲後にフラググレネードを投げ込むことで、強引に防弾ガジェットの破壊を実行できる。 3.スタングレネード+スモークグレネード スタングレネードとスモークグレネードを投擲しまくることで強引なエントリーができる他、爆弾ルールでは強引なディフューザー設置の敢行もできる。 STRIKERはLMGも装備可能なため、YINGさながらのプレーができる。 上記の組み合わせ以外にも、味方チームのピックを見た上で足りない枠を補う形でサブガジェットを選択するのも良いだろう。 使用可能な武器も癖がなく優秀な武器が揃っている上、サブウェポンにはITA12Sを装備可能なため、簡単なソフトブリーチや未補強のハッチの破壊も可能。 総じて、汎用性に特化した位置付けのオペレーターで初心者だけでなく上級者にとってもピックする価値があるオペレーター。 これまで新兵をピックすることはある種ネタ扱いされていたものの、ネタオペレーターと評価するには侮れない存在になっている。 武器解説 Primary Weapons/メインウェポン M4 バランスの取れた性能を持つアサルトライフル。威力と連射速度共に中の上クラス、DPSは上から5番目とかなりの優等生タイプ。反動も癖がなく制御しやすい部類。 Assault Rifle M249 反動が比較的小さい弾帯式のライトマシンガン移動速度が低下するデメリットはあるものの、圧倒的な弾数を誇るため掃射による制圧が可能 LightMachineGun Secondary Weapons/サブウェポン 5.7 USG HGの中で一番大きいマガジン容量が特徴。乱射によるHS狙いでは優秀。ただし威力は低めで、胴撃ちだとアーマー1でもダウンに3発必要。 HandGun ITA12S 威力は高いが距離減衰が非常に激しいショットガン。ブリーチング力にも優れているため、至近距離での戦闘に加え壁や落とし戸の破壊にも活躍する。サブガジェットにブリーチングチャージを選択しなくても簡易的なつき上げ/下げが可能。 ShotGun 特に相性の良い固有アビリティ・ガジェット YING カンデラ スタングレネードとスモークグレネードを選択した場合、YINGと同様の働きができる。さらにYINGと同時にピックすることで防衛側は少なくとも「カンデラ4つ+スタングレネード3つ+スモークグレネード4つ」が投げ込まれるリスクを負うことになる。防衛拠点にこれらが一斉に投げ込まれれば、防衛側にとって地獄であることは言うまでもない。 MUTE GC90「モニ」シグナルディスラプター インパクトEMPグレネードとハードブリーチングチャージを選択した場合、これらのガジェットの影響を受けている補強壁や補強済みハッチを1人で突破できる。ただし、BANDITの餅つきには注意。 BANDIT CED-1 KAID エレクトロクロウ 注意すべき固有アビリティ・ガジェット PULSE CHB-5心拍センサー これらの遊撃に特化したオペレーターを対処可能なサブガジェットは無い。ドローンでの入念な索敵や遊撃オペレーターに対しての索敵に特化した味方オペレーターとの連携をもってして対処したい。 CAVEIRA サイレントステップ VIGIL ERC-7 ORYX レマダッシュ コメント(最新10スレッド) 過去ログ ページ作成しました。サブガジェットの組み合わせや相性の良い/注意すべきオペレーターは他にもいると思うので追記してもらえるとありがたいです。 - 名無しさん (2024-06-14 03 03 18) 特に調べずに言っちゃって申し訳ないけど、複数人同時に使えないってことは今まで新兵しか使えなかった人が2人目とかに来たらどうなるんだろ? - 名無しさん (2024-06-14 09 30 44) チュートリアル終えると防衛と攻撃のオペレーター各5人ずつ開放(開放されるのは決まってるけど誰か忘れたごめん)されるから使えるオペレーターいないよ〜という事態は無くなったよ。 - 名無しさん (2024-06-14 18 10 22) 名前